четвер, 9 лютого 2012 р.

Ігри, що розвивають предприємництво у дітей


В ці ігри можна грати і дітям і з дітьми. Спробуйте пограти зі своїми, або позичте на деякий час чужих (це я про дітей) і ви розберетеся не тільки з дітьми та їх відносинами з грошима, але й зі своїми власними грошовими тарганами. Навіщо діти? Просто з ними веселіше і різноманітніше, дорослі грають не так захоплююче:)
Цікаво що відносини з грошима - це не тільки відносини з грошима, це ще й співробітництво, конкуренція, підтримка і стратегія в кінці кінців. В огляді багато настільних і комп'ютерних ігор.
Якщо ми говоримо про дітей, то є ще одне питання: Для якого віку підходять ці ігри? Думаю раніше 6 років точно не варто, а далі спробуйте пограти, дайте дитині поспостерігати і зацікавитися. Але грати на рівних зможе дитина років з 9-10.

«Грошовий потік 101» (Cashflow 101)

ігри на гроші Ігри, що розвивають предприємництво у дітей
Настільна гра від Роберта «Багатого папи, бідного тата» Кийосаки. За механіці схожа на «Монополію» , але є одна хитрість. Кожному гравцеві присвоюється індивідуальна картка, в якій міститься інформація про особисті завдання, сім'ї, кредитних зобов'язаннях, власності, покупках. Таким чином, віртуальне магнатство «Монополії» зустрічається з приземленими радощами і турботами побуту. І ця зустріч - ідеальний привід познайомити дитини з прийнятими в суспільстві стереотипами успіху, правильного життя і конкуренції.Урок не тільки філософський, але і практичний: «Грошовий потік 101» вчить вести бухгалтерію, інвестувати і заощаджувати, розділяти і панувати.

Швидше легковажна, ніж серйозна, ця гра, однак, дає ще декілька прагматичних рад: постійно шукати в життя нові вікна можливостей, отримувати вигоду з будь-якої ситуації, розставляти пріоритети і не міняти коней на переправі, вміти відрізняти власні устремління від нав'язаних іншими амбіцій. Останній урок найцінніший. Гравці починають в різних умовах (хто - безробітним, хто - банкіром), прагнуть до різних цілей і прокладають до них різні маршрути, але при цьому завжди існують універсальні критерії, за якими можна порівняти їх «успішність»: капітал, нерухомість, активи. І Кийосаки досить переконливо пояснює: змагатися потрібно тільки з самим собою, все інше - щурячі перегони.

«Продано!» (На продаж!)

гра про гроші
Скажімо прямо:  ця карткова гра присвячена вмінню торгуватися, про який російська система освіти весь час якось сором'язливо забуває. На відміну від багатьох інших ділових симуляторів, в «Продано!» Доводиться думати не тільки про те, щоб відіграти побільше цінних активів, але і про те, як вигідно від них згодом позбутися. Гра ділиться на кілька раундів: на початку ведуться торги за найцікавіші лоти, у другому акті потрібно вигідно перепродати трофеї.
Вибір лотів - а це різноманітна нерухомість, від пентхаусів до юрт ескімосів - може дещо повідомити про характер дитини, але тут вже краще грати з фахівцями з психології. Ми ж відзначимо, що «Продано!» Розвиває навички переговорів, вчить йти на компроміси, миритися з поразками в окремих битвах заради перемоги у всій війні і грамотно розпоряджатися козирями в рукаві: торги тут проходять втемну. Пізніше продовжити удосконалювати навички інвестора і дипломата можна буде в іграх складніше - наприклад, у вітчизняному «Акціонери».

Пар

гра про гроші steam
Складносурядні настільна гра про протистояння залізничних магнатів. Напевно, так могла б виглядати дитяча мрія Дагни Таггерт і Едді Віллерс з улюбленої книги Євгена Чічваркіна і тисяч інших підприємців «Атлант розправив плечі». По суті, це глобальна «Монополія» на чистому аркуші, в якій гравці самі прокладають маршрути, купують і відвантажують товари, впливають на попит і пропозицію в містах, вставляють палиці в колеса поїздів конкурентам, вкладаються в технології і борються з природними стихіями. У російській перекладі Steam не зустрічається, але це привід для ще одного випробування: перш ніж сісти грати, будьте ласкаві попрацювати перевести на рідну мову правила. Вони нескладні, а прислів'я «Зробив справ - гуляй сміло» актуальна завжди.
Той же принцип залізничних воєн покладено в основу гри «Квиток на поїзд», присвяченій не стільки економіки, скільки країнознавства: у різних редакціях цієї настільної стратегії полем бою служать то штати Америки, то країни Європи. Купивши квиток на цей поїзд, можна бути впевненим: повз станцій «Просторове мислення», «Конкурентоспроможність» і «Складна арифметика» дитина не проїде.

Class Wargames

Ігри, що розвивають предприємництво у дітей
Після охопили Америку і Європу молодіжних заворушень 1968 року французький філософ Гі Дебор сів за трактат «Гра у війну» - ретельне дослідження логіки конфліктів різних класів і закономірностей, що дозволяють одинакам заражати своїми ідеями все суспільство. До наукової праці додавалася  настільна гра, заснована на навчальних моделях воював з Наполеоном прусського полководця Карла Клаузевіца. Розвитком цього бойового симулятора і захопилася арт-група Class Wargames.
Є величезна карта, поділена на клітини, а на ній - гори, фортеці, арсенали, піхота, кавалерія, артилерія і фігурки генералів. Завдання гравця - захопити ворожі командні пункти. За хід можна пересунути лише кілька з'єднань. Ефективність військ зростає, коли вони об'єднані в угрупування, і падає, якщо розірвана лінія зв'язку з генералом і частинами постачання. Близькість союзників, форту і особливості місцевості можуть давати перевагу, але запорукою перемоги все одно є грамотне керівництво засобами комунікації, а не самою армією. Гра може закінчитися за вечір, а може розтягнутися на тиждень, але немає ніяких сумнівів: вашу дитину чекає серія пам'ятних уроків авантюризму, відповідальності, концентрації, психології і конкуренції.

«Пандемія» (пандемії)

Якщо попередні ігри вчили конкурувати, то ця прищеплює навички роботи в команді. Сюжет не пов'язаний з бізнесом: замість того щоб заробляти долари, доводиться рятувати Землю від чотирьох епідемій. Перед початком гри учасники наосліп тягнуть карти з ролями дослідника, лікаря, організатора, диспетчера. Кожен персонаж має певні бонусами: хтось може будувати наукові станції, хтось - обладнати зони карантину, хтось - винаходити ліки. З кожним ходом епідемії вражають все нові міста світу, тому героям доводиться постійно маневрувати. Тут і виникають перші конфлікти: час обмежений, планета ось-ось загине, невірний крок одного гравця може стати причиною загального ураження. А оскільки однією очевидною стратегії перемоги над чумою не існує, в групі обов'язково почнуться суперечки та боротьба за лідерство.
Ось тут і треба уважно стежити за поведінкою дитини. Чи зуміє він визнати свої помилки і пожертвувати особистими амбіціями заради спільної справи? Чи зможе згуртувати навколо себе інших? Як впорається з роллю виконавця чужої волі? Досвід показує: у такій напруженій грі зберегти обличчя і дорослим-то не завжди під силу.

Сід Мейер колонізація

Стратегія «Колонізація »не тільки з кращого у всій масовій культурі інтонацією переказує велику історію заселення Нового Світу, а й вчить планувати свої дії на багато ходів уперед.У цій грі перемагають не воєначальники, а бізнесмени. Щоб колонії виживали, необхідно налагоджувати складні ланцюжки поставок продовольства і матеріалів між поселеннями.Ще складніше в Colonization йдуть справи з управлінням персоналом: щоб міста росли, доводиться виписувати зі Старого Світу кваліфікованих пекарів, місіонерів і офіцерів, розставляти їх на потрібні позиції, доучувати і переучувати - буквально возитися з сотнями підлеглих!
Тут взагалі необхідно постійно вести переговори, учасники яких - європейці-конкуренти, індіанські вожді, а то і власний монарх! - Навіть не приховують свого бажання обібрати вас до нитки. А головне, в «колонізації» можна програти, навіть розібравшись з логістикою, людськими ресурсами та дипломатією. Тому що цього мало - ще потрібно вміти стратегічно планувати розвиток колоній на сто років вперед, чітко дотримуватися своїх намірів і концентруватися на досягненні цілей.

Лимонад Стенд

Ігри, що розвивають предприємництво у дітей
Придумана ще в 1970-х для перших ЕОМ і згодом скопійована на всіх можливих платформах гра про малий бізнес . Гравець тримає кіоск з лимонадом. Щоранку доводиться вкладати гроші в рекламу в місцевій пресі, виставляти ціну, визначати обсяг виробництва і сподіватися, що обійдеться без дощу. Виручка, втім, залежить не тільки від погоди: гра дохідливо пояснює, що таке еластичність попиту, як реагують на зміну ціни лояльні клієнти, куди приводить надмірна реклама без належних виробничих потужностей і тому подібні базові поняття. До того ж дитина швидко освоїть термінологію і принципи американського бухобліку. Flash-версії симулятора легко знайти в Інтернеті, а для ПК, Mac і мобільних телефонів розроблено барвистий клон Lemonade Tycoon.
Навики Lemonade Stand пізніше можна буде застосувати у схожій з механіки, але в тисячу разів більш складною російської онлайн-грі BusinessBattle. Вона проходить лише раз на рік і розрахована на студентів та аспірантів, але дорослішати раніше часу і порушувати правила - теж корисний досвід.

Політична машина

Вихід раз на чотири роки - останній реліз був влітку 2008-го - симулятор передвиборної боротьби демократів і республіканців у США. Гра страшно іронічна по відношенню до американської системи (таке відчуття, ніби її продюсував автор «9/11» і «Боулінг для Коломбіни» Майкл Мур), і в той же час неймовірно продумана, уважна до деталей і складна. Щоб перемогти у передвиборній гонці, потрібно проявити чудеса концентрації.Необхідно знаходити спільну мову з дюжиною радників, лавірувати між вимогами соціальних груп, вчитися подобатися всім і кожному, нічого конкретного не обіцяючи в обмін на підтримку, враховувати специфіку кожного зі штатів, і толково розподіляти далеко не безмежні ресурси.
При цьому велику частину часу належить провести, вивчаючи цифри: статті витрат і внески прихильників, різні рейтинги і демографію штатів, результати екзитполів і праймеріз.Причому в звіти дійсно доводиться вникати: без розуміння явних і неявних закономірностей між даними тут робити нічого.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Якщо «Хрещений батько» - один з кращих фільмів про ведення справ, то й гангстерські відеоігри - теж тлумачний бізнес-самовчитель. У 1990-х неймовірною популярністю користувалася фінська стратегічна серія Gangsters, нагадувала «Монополію» для бандитів і зворушливо римована з реаліями російської економіки . А сьогодні існує її гідна альтернатива - Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Це не зовсім стратегія: як і в будь-який інший GTA, тут багато часу приділяється угону машин, перестрілок і набивання татуювань.Але в той же час це цілком достовірний симулятор збуту товарів на перспективному ринку і в дуже ворожому середовищі. Те маленьке обставина, що замість велосипедів китайська мафія намагається заполонити віртуальний Нью-Йорк наркотиками, значення не має.


Europa Universalis

Колекція найскладніших стратегічних ігор на всі випадки життя - і для тих, хто хоче воювати за Древній Рим, і для самураїв, і для гарячих шанувальників Наполеона. Карта світу поділена на сотні секторів-провінцій, про кожну з яких необхідно зосереджено думати.Потрібно будувати міста, тренувати армії, налагоджувати інфраструктуру, дбати про рівень життя населення, тихенько піднімати податки, гасити релігійні конфлікти, винаходити, торгувати, модернізувати. І змагатися силами з сусідами: анексувати залежні держави і асимілювати малі народи, вступати у військові союзи та укладати династичні шлюби, давати хабарі, використовувати шпигунів і навіть найманих вбивць.
Головна особливість серії Europa Universalis в тому, що вона протікає в режимі реального часу. По карті світу одночасно рухаються сотні армій, то тут, то там спалахують повстання і епідемії чуми, рішення доводиться приймати під сильним стресом. Це хороший досвід, але, якщо хочеться займатися всім тим же, тільки в спокійному ритмі, варто звернути увагу на серію покрокових
Використовувався матеріал  Forbs

Немає коментарів:

Дописати коментар

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...